domingo, 11 de diciembre de 2011

Tecnologías de la Información y la Comunicación .

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.
Si elaborásemos una lista con los usos que hacemos de las Tecnologías de la Información y la Comunicación sería prácticamente interminable:
  • Internet de banda ancha
  • Teléfonos móviles de última generación
  • Televisión de alta definición
… son algunos de los avances que nos resultan más cotidianos. Pero hay muchos más:
  • Códigos de barras para gestionar los productos en un supermercado
  • Bandas magnéticas para operar con seguridad con las tarjetas de crédito
  • Cámaras digitales
  • Reproductores de MP3
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación están presentes en nuestras vidas y la han transformado.
Esta revolución ha sido propiciada por la aparición de la tecnología digital. La tecnología digital, unida a la aparición de ordenadores cada vez más potentes, ha permitido a la humanidad progresar muy rápidamente en la ciencia y la técnica desplegando nuestro arma más poderosa: la información y el conocimiento.
Hoy en día es imposible encontrar un solo instituto dedicado a investigar la ciencia y evolucionar la técnica que no disponga de los mejores y más sofisticados dispositivos de almacenamiento y procesado de información.
Pero no sólo eso, las Tecnologías de la Información y la Comunicación han transformado la gestión de las empresas y nuestra manera de hacer negocios:
  • Para comunicarnos con nuestro clientes
  • Para gestionar pedidos
  • Para promocionar nuestros productos
  • Para relacionarnos con la administración pública
En todas las áreas de la gestión empresarial, las Tecnologías de la Información y la Comunicación han transformado nuestra manera de trabajar liberándonos de las cargas más pesadas, optimizando nuestros recursos y haciéndonos más productivos. Gracias a ellas, somos capaces de producir mucho más, de mejor calidad, invirtiendo mucho menos tiempo.

La evolucion de las Computadoras




    Uno de los elementos más importantes de nuestra vida moderna es sin duda la computadora.   Esta ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras.  Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan las computadoras para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, enseñar o sencillamente con fines de entretenimiento.  Esta es también una herramienta que ha venido a acortar distancias por medio de la comunicación.  El uso de la computadora ha mejorado y agilizado  muchas de nuestras labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo.
   Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria.  La história de la evolución de las computadoras es una sorprendente y llena de controversias.  Es increíble como de un sencillo dispositivo mecánico para contabilizar haya surgido tan poderosa e impresindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial.
   A través del tiempo los ordenadores han cambiado de forma, tamaño, capacidad, composición y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas específicas.


lunes, 5 de diciembre de 2011

Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego; este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.
Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso, demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.



1. ¿ Qué videojuegos son los mas populares ?
1.- Tetris
2.- Pacman
3.- Space Invaders
4.- Street Fighter
5.- Grand theft auto


2. ¿ cuales son los beneficios que se obtienen al hacer uso de ello ?
Esto te libera del estres provocado por la escuela, trabajo etc...


3 ¿ Qué efecto causa el usar videojuegos agresivos/violentos ?
Causa una adiccion & asi las personas creen que estan matando a sus enemigos, lo cual puede convertirse en un hecho real .


4. ¿ De manera particular quen vieeojuego recomiendas & porque ?
GTA vice city o San andreas. Ya que cualquiera de estos juegos se acerca mas a la vida real & te permite hacer en el juego actividades cotidianas & te sientes a gusto .

martes, 22 de noviembre de 2011

El Bullying cibernético

Discriminación, amenazas, insultos, burlas, difamaciones e invasión a la intimidad se conoce con el nombre de bullying cibernético, un tipo de hostigamiento que afecta a la mayoría de los adolescentes y que se practica en Internet bajo la ausencia de una ley específica que castigue esta actividad en la red.
Ejemplo de éste fenómeno se muestra en la página Lajaula.net, un espacio en el que jóvenes de escuelas públicas y privadas de todos los niveles académicos y de varios estados de la República Mexicana, pueden escribir chismes, y es que la constante es encontrar mensajes de burla, difamación o insulto hacia otras personas, amparados frecuentemente en el anonimato.
Es cierto que siempre ha existido el acoso, hostigamiento o bullying en las escuelas, pero la aparición en Internet ha dejado un segundo flanco abierto para la agresión de los estudiantes y su consecuente atención.
Esto no es todo, en Internet existen las llamadas redes antisociales especializadas para cometer esta violación como el Enemybook, I fuking hate you o Myfrienemies, aunque también los espacios idóneos tiene lugar en las redes sociales como Facebook o Twitter, así como el popular Youtube.
Por último, en México así como en otros países del mundo, no existe una norma precisa que reglamente el espacio virtual, por tanto el bullying cibernético seguirá en aumento.




1 ¿ PORQUÉ ES IMPORTANTE DENUNCIAR A TIEMPO EL CYBERBULLYING ?

2 ¿ PORQUÉ SE DICE QUE NADIE ESTA EXCENTO A SER VICTIMA DEL CYBERBULLYING ?